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最近,ATLUS 游戏总监桥野桂在一次采访中谈到了他们20年前推出的经典游戏《真·女神转生3:夜曲》的难度。这款游戏于2003年在 PS2 上推出,后来又在PS4、Switch和 PC 上推出了重制版本。许多玩家对这款游戏的难度印象深刻,特别是在困难模式下 Boss 会随机获得额外回合、随机遭遇可能让玩家立即团灭,存档点也非常稀少等特点。
当谈到这款游戏“著名”的难度时,桥野总监甚至向他道歉,并表示玩家无需因此感到泄气,因为他认为这款游戏“是我认为自己做过最难的游戏”。他继续说道:“(我)对此感到抱歉。我觉得它需要是一款困难的游戏。《真女神转生》系列总体来说相当难。我觉得 3 代,具体来说,我们想让它变得更难。我们觉得,除非它具有挑战性,除非它内容很丰富,否则它的回馈感就不够。”
桥野桂还是《女神异闻录5》的总监和制作人。他的最新作品《暗喻幻想:ReFantazio》将于10月11日推出。 |