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在接受采访时,《赛博朋克2077》的副导演帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)表示,他相信《赛博朋克2077》的四年历程使其成为了CDPR最大的成就之一。他认为,《赛博朋克2077》的救赎超越了《巫师3》的成功:“我个人更喜欢这款游戏,尽管我喜欢这两款游戏。但从个人角度而言,这确实是一个更大的成就,因为过程是多么艰难。”
帕维尔指出,在开发过程中对游戏问题进行修正所付出的努力使这个成果更加珍贵:“如果《赛博朋克2077》在发售时就能达到现在这个水平,那我会觉得《巫师3》是一个更大的成就。然而事实并非如此,我们为了确保游戏质量付出了巨大的努力和奉献。”
经过四年的努力,《赛博朋克2077》已经获得了玩家的广泛好评,在Steam上尤其受到欢迎。(来源:dualshockers)
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