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5月10日,在任天堂“2024年3月期:财报说明会在线答疑”(要旨)中,任天堂社长古川俊太郎对投资者们提出的主要问题进行了回答。以下是他的主要观点:
首先,关于实体版游戏的问题,古川表示:“随着数字版游戏销售额的增长,Switch后续机种的生命周期里会采用怎样的商业策略?”他明确表示,“任天堂的基本方针并不是单纯提高数字版的销量占比”,以实现软件销售最大化才是任天堂的根本目标,相关方针将“保持不变”。
其次,古川谈到了关于硬件设备供应不足的问题。他表示目前已经有一段时间没有出现过部件供应短缺了,并预测零件不足应该不会成为很大的问题。
最后,在回复“任天堂在扩大开发资源方面上采用了何种战略”时,古川透露了公司采取的措施:近年来不断通过加强应届学生和专业人士的录用来扩大开发资源。他强调这能从长远角度提高IP价值并确保未来必要的开发能力。虽然行业内也有企业并购的方式存在,但任天堂更看重人才的培养。他们希望与开发者们共同构筑一个理解公司理念的开发环境。
他还提到随着现在游戏开发的长期化、复杂化、高度化,与外部公司的合作也是不可避免的事情。
总体而言,古川俊太郎在回应投资者提问时强调了任天堂将继续坚持实体版游戏和软件销售最大化的根本目标,并且对于硬件供应和开发资源扩张等方面做出了具体规划和承诺。
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