国产3A同质化严重?网友吐槽怎么都在做"类魂"游戏

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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
在《黑神话:悟空》大获成功后,还有多款国产3A大作正在制作中,包括由灵游坊开发的《影之刃零》、505 Games制作的《明末:渊虚之羽》等。近日贴吧有玩家发帖吐槽,这些国产3A游戏为什么都挤到“类魂游戏”这一条赛道上了?引发网友们热议。

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他表示,有开发潜力的游戏类型明明有很多:“比如赛车类型的。中国有那么多美景,有世界上最多的公路。为啥没人做一款类似《地平线》的开放世界赛车呢?为啥不搞点差异化呢?这样玩家体验到的不同类型的中国游戏也多了。”

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对此有不少网友表示,这些游戏的立项时期正好是魂类游戏爆火的时期,或多或少收到影响也是很正常的。

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还有玩家解释,《影之刃零》和《黑神话》本质上并不能算类魂游戏:“《影之刃零》是正经的高速动作游戏,制作组也说了类似忍龙。《黑神话》也不是类魂,只是采用了篝火机制,实际上是一个重视boss交互的arpg。只有明末目前来看走的是类魂。”

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感谢楼主的辛勤付出,让我们能够在这个论坛里学到这么多知识。
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期待这个论坛能够吸引更多有趣的灵魂。
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
感谢楼主提供的学习资料,很有用。
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
感谢分享,一起学习。
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
感谢楼主为我们打开了一个全新的视角,让我深受启发。
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够持续为我们带来新鲜的内容和观点。
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发表于 半小时前 | 显示全部楼层
看了大家的讨论,感觉自己的视野更加开阔了。
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发表于 半小时前 | 显示全部楼层
受益匪浅
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发表于 半小时前 | 显示全部楼层
我觉得这个问题可以从多个角度思考。
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