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Steam Deck的推出引发了掌上游戏市场的一场革命。与传统掌机相比,Steam Deck拥有出色的图形性能和运行最高等级的游戏大作的能力,成为了市场上的“怪物”。据Valve透露,Steam Deck的销量已经达到了数百万台,并且这种需求推动了公司升级产品线,推出了更强大的Steam Deck OLED版本,并且电池续航能力也得到了提升。市场上还出现了许多竞争对手如华硕ROG Ally等,甚至传言微软正在考虑为其Xbox Series X/S主机配套推出一款类似的功能。
虽然Steam Deck的成功引起了广泛关注,但Valve在推出第二代产品时采取了更加谨慎的策略。Valve设计师Lawrence Yang在接受采访时解释了公司对发布新一代产品所持的态度:“我们明确表示不会每年更新一代产品。我们认为这样对顾客不公平,推出仅有小幅改进的新机型并不合理。”他补充说:“我们希望等到计算性能实现代际飞跃,并且不牺牲电池寿命的情况下再推出真正的第二代Steam Deck。对此我们感到非常兴奋,并正在进行积极开发。”
换句话说,尽管Valve正在研发新的产品,但在确保技术有重大突破、电池性能不受影响的前提下才会推出新一代的Steam Deck。这显示出了Valve对于产品质量的重视以及对消费者需求的关注。 |