我们参加了Atlus Fes:《暗喻幻想》实机试玩报告!

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查看2554 | 回复0 | 2024-6-12 21:32:58|发表时间:2024-6-12 21:32:58| 显示全部楼层 |阅读模式
受世嘉邀请,我们参加了6月9日在东京秋叶原举办的Atlus Fes活动,这里有即将推出的《真女神转生5复仇》和《暗喻幻想》的公开试玩,现场还可以参与集卡印章活动。现场人山人海,非常热闹。
以下是活动现场的部分图片和短暂的试玩报告~

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馆内展示了Atlus出品的所有游戏的盒装卡带,可以说是官方最全面的作品统计了。

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《暗喻幻想》的豪华实体版内容展示。

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巨大的阿基态雕像。拍摄时场馆刚刚是蓝色氛围灯,其实本体是白色的~
接下来是《暗喻幻想》试玩活动的试玩情报。由于试玩只有短暂的15分钟,只能粗略了解一些本作的基础系统,本作更核心的魅力仍然要等到正式版才能体验~
《暗喻幻想》试玩视频:
试玩分为三种模式。作为RPG新手教程的“开局迷宫”,用于体验独特战斗系统“FAST & SQUAD”的“初期迷宫”,还有一个难度较高的Boss战挑战选项。我们选择了初期的迷宫试玩,想要体验一下游戏的特色战斗系统。

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游戏的画面与UI风格,自然也充满了制作组一贯的潮流与个性。试玩开始于“王都格兰托拉多”,这次《暗喻幻想》故事背景带有浓厚的中世纪剑与魔法氛围,与“真女神转生”系列的现代背景世界观存在很大不同。本作在美术和视觉方面的革新,有非常独特的气质。

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进入迷宫探险阶段,场景中的小怪处理方式与《P5R》和《P3R》类似,当等级相差过高时,在地图上攻击小怪即可跳过回合制阶段,直接将其消灭。不同的是,本作中即便无法直接消灭的敌人,玩家也可以进行连段攻击,将其击飞后再进入回合制战斗,此时所有敌人将会受到一定程度伤害,并进入第一回合无法行动的晕眩状态。

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由此,玩家使用一些连续攻击或走位,可以快速通过成群的小怪,更便捷地探索场景。应对敌人方式的增加,也让《暗喻幻想》的迷宫推进起来非常畅快。

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本作的回合制战斗与“女神异闻录”系列存在不少相似的地方,尤其是角色化身的“阿基态”看起来与“人格面具”非常类似。这次的角色行动中,新增了一个“合题”动作,当角色与队友的职业搭配满足条件时,即可发动此类消耗更多行动点,威力也更大的技能。

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而当我在试玩中完成了一个支线任务后,还解锁了一个新的阿基态(或者说职业)“武僧”。角色的自由转职选项,是“女神异闻录”系列中少见的新系统,转职后的角色自然也会获得新攻击方式、战斗技能与合题技能。

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可惜在严格的15分钟限制下,刚刚转职的我只爽玩了两场战斗后,游玩便结束了。不过仅从这段试玩展现的内容而言,《暗喻幻想》显然有着十足的魅力,也更加令我期待Atlus这款带有革新性质的完全新作了。也请各位玩家继续关注游戏快讯对《暗喻幻想》的后续报道~

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