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5 月 30 日消息,索尼 PlayStation 公司高管 Hermen Hulst 最新明确表示,公司将坚持原有的游戏策略,不会完全转向 PC 平台。然而,Hermen Hulst 表示,索尼将全力进军服务型游戏(live-service titles)市场,并计划在发布当天就同时登陆 PC 和主机平台。他举例说,《绝地潜兵 2》就是一个成功的案例,该游戏总销量突破了 1200 万份。
对于单人游戏,索尼的主要目标是吸引 PC 玩家购买 PS5。通过让玩家体验《对马岛之魂》和《战神》等知名 IP 作品,PlayStation 希望 PC 玩家能够期待这些系列的续作,并为体验新作而购买 PS5。
除了服务型游戏之外,像《最后生还者》等改编成电视剧的作品也扮演着类似的角色。所有这些举措的最终目的都是为了支持索尼的主机生态系统。
另外,Hermen Hulst 还透露了索尼正在寻求降低游戏开发成本的方法。他们希望通过外包和联合开发等方式来取得显著的成效。
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