开发者:想让游戏上SteamDeck可不是简单复制粘贴

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查看61 | 回复0 | 2024-5-29 21:25:18|发表时间:2024-5-29 21:25:18| 显示全部楼层 |阅读模式
近日,物理建造游戏《围攻》的首席制作人Toby Hawkins和发行总监Stefan Metaxa接受了采访,期间透露本作的SteamDeck版的上线还需等待一段不短的时间,并解释了游戏登陆SteamDeck不是像玩家想的那样简单的复制粘贴。

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《围攻》是一款在键鼠操作下体验良好的游戏,但本作的工作室Spiderling依然发布了Xbox版,而本作却至今仍未登陆SteamDeck,对此Metaxa表示:“问题在于Xbox版的《围攻》与PC版截然不同。这款游戏需要从头开始制作,才能在主机和手柄上运行,”他解释道。“在某种程度上,这是一款完全不一样的游戏。”
“但是,要让游戏在Steam Deck上运行,会影响它的PC版。”因此,本作“不会很快”登陆SteamDeck平台。两人也表示,就目前而言,这款游戏在便携式设备上根本不是“最佳体验”。

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