网易《漫威争锋》将限制地图破坏:不同图有不同机制

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发表于 2024-5-11 12:33:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
在最近的一篇博客文章中,开发团队透露《漫威争锋》将包含有限的地图破坏,有助于展示超级英雄的力量,但不会破坏地图布局。

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开发团队表示,虽然破坏元素是必不可少的,但彻底摧毁地图会给游戏带来太多问题,每场比赛都可能变得非常混乱,掩体或道路最终都会被夷为平地。因此,地图的某些部分可以被摧毁,破坏后形成的地形将提供新的战略攻击方式,而环境中一些更重要的方面将是不可摧毁的。
除了这些系统之外,《漫威对决》的开发者还密切关注了破坏后的影响,例如确保废墟不会妨碍蜘蛛侠和钢铁侠等英雄的高空行动。此外,还要确保墙壁破坏后的锯齿状边缘不会把通过英雄卡住。
最后开发团队还提到,不同的地图会有不同的破坏机制,例如Yggsgard(世界树与众神王国)可以在比赛中自然重建,东京2099破坏到一定程度会触发反蜘蛛侠安全措施等。

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发表于 2024-5-11 12:34:39 | 显示全部楼层
非常感谢大家的关注和支持,我会继续努力。
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观点新颖,值得借鉴。
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楼上的分析很有道理,我完全同意。
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楼上的分析很到位,让我豁然开朗。
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发表于 2024-5-11 14:04:58 | 显示全部楼层
看了大家的讨论,感觉大家都很热爱学习,真是太好了。
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发表于 2024-5-11 14:06:20 | 显示全部楼层
看了大家的讨论,感觉自己的视野更加开阔了。
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发表于 2024-5-11 14:07:32 | 显示全部楼层
这个论坛真是卧虎藏龙之地,高手如云,让我受益良多。
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发表于 2024-5-11 14:08:30 | 显示全部楼层
感谢楼主为我们提供了这样一个交流和学习的平台。
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