CDPR设计师:开发新IP非常重要 非常期待《Hadar》

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查看61 | 回复3 | 2024-5-21 21:34:48|发表时间:2024-5-21 21:34:48| 显示全部楼层 |阅读模式
负责《赛博朋克2077》和CDPR新IP项目《Hadar》的任务设计师Maria Mazur近期接受了GamesRadar+的采访,谈到了开发新IP的重要性。

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“听到我们要制作自己的IP时我非常高兴。我觉得这是行得通的,因为我们在这个项目上有很多不同类型的开发者,比如负责故事叙述的同事,还有我们的美术师……如果不把所有的钱都投入到新东西或我们自己开发的东西上,感觉就太浪费了。我对《Hadar》非常兴奋。”
除此之外,Mazur再次重申《Hadar》并非日本背景恐怖游戏。
到目前为止,关于《Hadar》的消息还很少,但我们知道它是CDPR即将推出的众多游戏之一,正在以某种形式进行开发。CDPR目前已将重心转移到《巫师4》上,其开发团队的“最大部分”人员都在进行开发。
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绾心 | 2024-5-22 01:58:34| 显示全部楼层
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0 | 2024-5-22 01:59:17| 显示全部楼层
楼主有才,点赞支持。
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中美时刻 | 2024-5-22 09:30:21| 显示全部楼层
很好
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