《龙珠电0》Steam玩家流失超80%!近日峰值仅1.5万

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发表于 2024-11-11 11:21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
自10月7日正式开启抢先体验以来,《七龙珠:电光炸裂Zero》曾取得惊人的成功,成为Steam历史上最畅玩的格斗游戏,成功超越了《街头霸王6》、《铁拳8》和《真人快打11》等知名游戏。然而,时隔不到一个月,游戏却面临玩家流失的困境,日活跃玩家数量暴跌,剩余玩家仅为首发时的10%。

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在游戏发布初期,玩家和媒体对《七龙珠:电光炸裂Zero》持积极态度。发布首日就售出了300万份。游戏在短短24小时内就吸引了122,554名同时在线玩家,创下了Steam历史上的新纪录,远超《街头霸王6》当时的70,540名。
然而,仅仅几周之后,《七龙珠:电光炸裂Zero》的玩家人数开始急剧下降。据SteamDB数据,过去两天的同时在线人数仅为约15,500人,相较于发布初期,玩家数量下降了超过87%。

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对于一款单机游戏来说,玩家数量的流失或许在预料之中,但对于一款以多人游戏为主的作品而言,这种短时间内的大幅下降无疑令人担忧。令人遗憾的是,自10月27日以来,《七龙珠:电光炸裂Zero》每日的在线玩家数便未能再超越《街头霸王6》的表现,这也反映出游戏在保持玩家活跃度方面存在一定问题。
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发表于 2024-11-11 11:54:45 | 显示全部楼层
感谢大家,一起成长。
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发表于 2024-11-11 13:29:20 | 显示全部楼层
这个帖子让我对某个领域有了更深的了解。
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发表于 2024-11-11 14:37:28 | 显示全部楼层
这个帖子很有价值,建议大家收藏一下。
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发表于 2024-11-11 17:40:17 | 显示全部楼层
感谢参与,氛围很好。
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发表于 2024-11-11 20:15:22 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够继续为我们带来更多的惊喜和收获。
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发表于 2024-11-11 20:56:22 | 显示全部楼层
顶了
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发表于 2024-11-12 06:34:36 | 显示全部楼层
又学到干货了
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发表于 2024-11-12 08:47:38 | 显示全部楼层
楼上的观点很新颖,让我眼前一亮。
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