《无主之地》电影的失利并未影响游戏系列 反而推动了游戏销量

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发表于 2024-11-10 05:27:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
《无主之地》电影自今年8月上映以来,票房表现不尽人意,甚至可以说是令人失望。然而,Take-Two CEO Strauss Zelnick在近日接受采访时表示,该电影的失利并未对《无主之地》游戏系列造成任何伤害,反而可能对游戏的销售有所帮助。

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在接受IGN采访时,Zelnick承认,尽管电影的表现未达预期,但他并不感到沮丧。他表示:“显然,这部电影令人失望。但实际上,它反而推动了游戏系列的销售额。所以我并不认为它有任何负面影响,实际上我认为它甚至还对游戏有一点帮助。”他还强调,电影改编游戏的难度也是他多次提到的一个问题。
此外,Zelnick还提到他此前曾讨论过视频游戏电影改编的风险:将游戏知识产权授权给电影的经济效益有限,而游戏IP改编成电影的风险也非常高。尽管《无主之地》电影的票房未达预期,但它的表现似乎印证了Zelnick此前对这一问题的看法。
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发表于 2024-11-10 06:48:12 | 显示全部楼层
这个观点很新颖,值得一试。
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感谢回复,解答到位。
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观点独特,很有启发。
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感谢支持,共同进步。
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期待这个论坛能够继续发展壮大,吸引更多优秀的网友。
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感谢楼主的辛勤付出,让我们能够在这个论坛里学到这么多知识。
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发表于 2024-11-10 12:36:27 | 显示全部楼层
这个帖子很有价值,建议大家收藏一下。
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发表于 2024-11-10 15:59:36 | 显示全部楼层
感谢楼主为我们打开了一个全新的视角,让我深受启发。
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发表于 2024-11-10 16:47:32 | 显示全部楼层
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