近日,外网网友@TinkererYorch发布了一篇长文,严厉批评当前游戏行业中所谓的“觉醒文化”(Woke Culture)和DEI(多元化、公平和包容性)元素的蔓延。他在文章中呼吁广大玩家不要忘记这些“激进分子”对游戏产业的破坏,并号召玩家通过抵制行为来表达不满。
在文章开头,@TinkererYorch直指西方AAA游戏公司,批评它们给玩家贴上“种族主义者”、“厌女症患者”、“孤独症患者”等标签,并指出这种行为正在疏远玩家群体。他还列举了多个例子,认为这些游戏公司为了迎合“觉醒文化”,对角色和游戏进行不合理的修改和重塑。
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全文如下:
玩家们,
永远不要忘记。
永远不要忘记那些激进分子对我们爱好的伤害。
永远不要忘记西方3A游戏行业如何不尊重你,把你贴上‘种族主义者’、‘厌女症患者’、‘孤独症患者’或‘偏执狂’的标签。
永远不要忘记激进分子如何为了符合某种叙事,将Angrboda的种族替换。
永远不要忘记育碧支持所谓‘历史学家’的言论,结果却激怒了日本人,也对你不尊重。
永远不要忘记《龙腾世纪》前首席编剧如何称呼你为‘畜生’。
永远不要忘记‘职业游戏记者’是如何攻击玩家的。
永远不要忘记Godot社区是如何恶意对待那些持有常识的游戏开发者,只因为他们没有顺应‘觉醒’病毒。
永远不要忘记Sweet Baby Inc.。
永远不要忘记DEI狂热分子如何在《蜘蛛侠2》中丑化玛丽·简。
永远不要忘记NexusMods如何封禁你的创作。
永远不要忘记育碧的CEO如何在我们抵制《刺客信条:影子》时装作受害者,但当Sweet Baby Inc.攻击Kabrutus时却保持沉默。
永远不要忘记那些激进分子如何丑化埃洛伊,并让她变成同性恋,只为获得DEI支持。
永远不要忘记《星鸣特攻》团队中的一名成员称呼你为‘没有天赋的怪物’。
永远不要忘记激进分子对《古惑狼》的Tawna做了什么。
永远不要忘记Marcus Fenix是如何被Kait Diaz取代的,而她是游戏史上最无聊、最乏味的角色之一。
永远不要忘记《战锤》中女禁卫的出现。
永远不要忘记他们对《黑道圣徒》所做的一切。
永远不要忘记DEI顾问如何推动了蝙蝠侠神话的毁灭。
永远不要忘记‘1型-2型身体选择’的惨剧。
永远不要忘记‘觉醒’本地化人员如何肆意撕裂传奇的东方游戏。
永远不要忘记‘觉醒’激进分子对鸟山明先生遗产的不敬。
永远不要忘记美丽的女性角色是如何被摧毁的。
永远不要忘记‘觉醒’激进分子正在系统性地摧毁你的娱乐。
永远不要忘记用钱包投票。
永远不要忘记。
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