《星际公民》开发商被曝陷入困境:没有专注于完成游戏

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发表于 2024-10-19 11:45:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一年一度的CitizenCon活动前夕,知名游戏记者Tom Henderson发布了一篇关于《星际公民》开发商Cloud Imperium Games(CIG)的深度报道,描绘了该游戏未来的黯淡前景。据Henderson报道,为了赶在CitizenCon活动前完成所需内容,CIG要求员工周末加班。在员工抱怨后,公司修改了政策,允许员工在一周工作56小时后休息周日。

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尽管《星际公民》筹集了创纪录的7.9亿美元,但资金似乎已经不宽裕了。今年早些时候,CIG在洛杉矶和奥斯汀的办公室裁员了超过100个职位,工资增长也已停止。与此同时,公司在一些被认为是不必要的开支上花费巨大,例如位于曼彻斯特新办公楼第九层的豪华酒吧以及同一办公室内昂贵的定制《星际公民》家具。
更重要的是,游戏开发因各种原因进展缓慢,包括CIG的创始人和负责人Chris Roberts。一位前员工告诉Henderson:“我曾经在会议中坐了30分钟,只是为了详细讨论玩家可能永远不会互动的物体的放置。这完全没有集中精力完成游戏。”另一位员工补充说:“有时最基本的功能会被Roberts审查六次,然后在第七次审查时被废弃或更改。”
备受推崇的Star Engine也是《星际公民》开发缓慢的原因之一。该游戏最初基于CryEngine开发,然后转移到Amazon Lumberyard的分支上。经过多次修改后,CIG的开发者形容它是一个难以使用的“怪兽”开发工具。
关于资金问题,Henderson表示,CIG计划通过即将推出的《42中队》来资助《星际公民》和可能的《42中队》续集。然而,内部人士认为该游戏实际上刚刚完成了功能开发阶段,尽管CIG早在一年前就告诉粉丝该阶段已经完成。除了《42中队》,CIG计划继续高价销售游戏内的船只,Henderson还发现了另一个潜在的方向:一款设定在中世纪幻想背景下的第三款游戏,但关于该项目的细节目前还很少。
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