《燕云十六声》发布QA文章 谈最新研发进度

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查看50 | 回复0 | 2024-7-27 12:25:43|发表时间:2024-7-27 12:25:43| 显示全部楼层 |阅读模式
《燕云十六声》官方发布了最新的QA文章,谈到了游戏的最新研发进度。

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以下为QA全文:
战斗
Q:燕云的战斗还会再优化吗?
当然会,而且不止视觉的冲击力,我们也很关注战斗音效等细节。
就说最近吧,项目组就在爆肝不同武器之间的受击音效。(游侠可前往官方公众号【燕云十六声】最新推文聆听。)
Q:我不擅长战斗,担心连剧情模式也会卡关……
请放一万个心!我们会让剧情模式继续降压,让BOSS有更合理的难度,并平衡好不同武器的强度。
如果觉得仍有挑战,别担心,我们已经为大家铺好了强者之路:或是磨练武学,或是修炼心法,游侠们能一眼明白该如何提升自己的实力。
还觉得有压力?试试“一键摇人”吧!与其他游侠携手(甚至可以和NPC组队),正义围殴BOSS!
多人
Q:总感觉那么大的开放世界,一个人探索有点寂寞,我其实蛮想和朋友一起冒险的。
最近我们有一个很重要的变化:探索搭子。
之前,游侠们总是一个人闯荡漂泊,哪怕邀请朋友来自己的世界,大家也只能打打怪,采采花草……
但在之后的联机模式中,大家可以相邀一起去展开更多玩法,多人探索、合作挑战、共闯关卡,都不在话下喔!
Q:燕云最近好像更新了不少多人玩法,可如果我不想玩的话,会拿不到什么材料吗?
燕云绝不会逼着任何人玩游戏!
未来版本,无论是玩多人,还是玩单机,游侠们都可以拿到所有养成材料(例如此前的漏网之鱼“定音石”)。大家能随心所欲地畅游燕云!
Q:多人玩法现在有些少,之后还会有其他内容吗?
会的!我们正全力为多人带来更多玩法,并提升它们的趣味性——
比如多人BOSS挑战。之前测试阶段,战斗机制还在丰富中,所以会对各个玩家的定位没那么清晰。
之后,我们会让多人BOSS挑战的分工合作、机制解密、视听演出等方面,更加有记忆点,以及有不输单人模式的质量。
此外,我们还会丰富更多PVP、PVE、休闲玩法等内容,还有神秘的多人竞技玩法即将公布~敬请期待!
动画 & 外观
Q:之前看到好多剧情CG还是黑屏过场,现在做得如何哇?
还请大家放心!前期游侠们能体验的各个剧情正在全力制作ing;
我们还陆续加入了提升角色表情、增加NPC配音等优化,之后便能为大家奉上完整的故事体验。
另外,更多新剧情,研发组也在薅秃头发地全力制作中,to be continued……



Q:燕云还有更多的外观选择吗?我想过剧情、探索世界的时候换各种喜欢的衣服。
当然有!我们已经收集了大家的反馈,正在全力让燕云更符合玩家的审美倾向,然后提供更多外观选择!
——小十六我从美术老师手中,已经瞒天过海地偷了张草图,让大家先睹为快:

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Q:除了衣服外,游戏里还有其他外观内容吗?
会有的,我们已经陆续增加了如武器外观、外观演出、个性待机等外观类型;
此外,我们也在持续丰富各种外观功能:染色功能、穿搭分享……主打一个量大管饱!
Q:燕云的风景太适合拍照了,想问问现在有针对拍照模式的优化吗?
在做了!我们在优化穿模等基础问题的同时,还新增了让特效、武器一键显隐的功能,并且加上了更多打光种类和更多表情的选择~
什么?选择太多,不知道该怎么拍了……没问题!我们还提供了推荐打卡点和拍照模板!彻底告别选择困难症。
Q:角色动作还会有新内容吗?现在只有男角色大开大合的姿势,我还想要一些其他感觉的动作。
警告!一大波新动捕动作正在路上。不止寻常的待机动作,武学与奇术也在调整list里。
——武侠不止大开大合的豪迈,也有灵巧自如的内敛:



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