《原神》4.8版本修复游戏角色引发玩家不满 二次修氵来了!

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查看99 | 回复0 | 2024-7-21 22:30:07|发表时间:2024-7-21 22:30:07| 显示全部楼层 |阅读模式

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《原神》4.8版本上线后,对游戏角色那维莱特进行了修复。然而,这一修复措施引起了玩家们的不满。针对这一情况,官方决定在后续的更新中回退该修复,并为玩家发放补偿——原石*1600。
《原神》解释称,在4.8版本更新后,一直在关注玩家关于新版本的讨论,其中也包括那维莱特重击高速旋转修复的相关话题。他们发现,在比较极端的情况下,可以通过调节操作设备灵敏度或鼠标dpi等方法来让那维莱特在重击时能高速旋转,以打出全屏伤害。
对于使用其他设备的玩家来说,很难实现类似的操作。同时,这种状态下屏幕旋转速度极高,游戏中的场景、敌人等大多数已经模糊到看不清楚,这与常规游玩体验存在较大差距。
开发组的本意是兼顾那维莱特重击在常规操作状态下可以打出的伤害量和不破坏旅行者使用该角色进行重击时的操作体验(也就是非超高速旋转的情况下)。因此,在调整全屏旋转速率的同时,避免出现特定设备的异常操作。
然而,在实际上线并得到玩家反馈后,《原神》表示部分玩家认为此修复影响了他们的操作手感。因此,《原神》官方决定在后续更新中进行回退,并为玩家提供补偿金以示歉意。
最后,《原神》表示将更加谨慎地考虑已上线游戏内容相关的决策,并保障玩家的游戏体验。正是因为有了玩家们的支持,《原神》才能取得如今的成绩。
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