玩游戏要不要花冤枉钱?3A大厂创意性真的丢失了吗?

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查看70 | 回复0 | 2024-7-17 02:46:14|发表时间:2024-7-17 02:46:14| 显示全部楼层 |阅读模式

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近日,一位名为JTP709的网友在Reddit论坛上发表了一篇帖子,引起了众多玩家的关注。他提出的问题是3A级游戏是否已经失去了创造力。为了证明这一点,JTP709附上了《战地》、《使命召唤》和《守望先锋》等游戏的付费联动内容包图片。
在随后的评论区中,玩家们对此展开了热烈的讨论。有些人认为应该给这些游戏一个新的称号,比如“企业游戏”,因为它们在品牌营销方面投入很少但收费却很高。还有人指出这些游戏主要面向儿童受众,并质疑其创意性。
不过也有一些人持不同意见,他们认为问题不是创意性缺失,而是由于看到了《堡垒之夜》通过大量跨界合作大赚一笔,所以才模仿这种模式。
总之,对于3A级游戏是否已经失去了创造力这个问题存在各种不同的看法。但无论如何,我们仍然可以看到有许多游戏公司在尝试新的创意和玩法。
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