博主总结《剑星》展会详情:Boss挑战模式会尽快推出

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发表于 2024-5-13 16:10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
日前,在位于首尔汝矣岛的国际金融中心举办了《剑星》展会,《剑星》总监金亨泰也参与其中,并接受了一些媒体的采访。社交媒体X中的博主Genki对这些采访内容进行了总结,我们一起来看一下。

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《剑星》韩国展会出现的详细信息:
1.Shift Up正在考虑制作《剑星》的Boss挑战模式,并尝试尽快推出
2.《剑星》角色的马尾辫不能拆卸,因为里面存放着Eve的剑,如果在未来有新作的话,Shift Up会把马尾辫做成可拆卸的
3.《剑星》的故事设计的很简单,因为Shift Up想专注于游戏玩法
4.《剑星》动作与故事的平衡比例为70/30,重点是战斗部分
5.与索尼的合作有助于提高Shift Up在制作主机游戏方面的专业知识
6.Shift Up在对《剑星》的优化和帧率上投入了大量精力
7.《剑星》发售之后,开发团队熬夜在线观察玩家的反应,且只睡了1到2个小时
8.《剑星》的首日补丁服装设计符合预期结果
9.Shift Up想要继续开发主机游戏
关于《剑星》:
人类的命运如同架在刀刃之上,难以平衡。地球为怪异而强大的生物所肆虐,惨遭遗弃。残存的人类余部已逃亡至位于外太空的拓殖区。来自拓殖区的伊芙抵达满目疮痍的地球。她的任务明确:从破坏地球的邪恶生物孽奇拔手中收复失地,拯救人类。但随着伊芙逐一剿灭孽奇拔,探索人类文明遗迹的同时,也逐渐拼凑起有关过去的真相。这时,她才意识到自己的任务并不那么简单。事实上,眼见并不一定为实……

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发表于 2024-5-14 09:33:54 | 显示全部楼层
楼主辛苦,内容实用。
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发表于 2024-5-14 15:34:04 | 显示全部楼层
感谢大家的热情参与,讨论很热烈。
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