怪物猎人新作细节公开!地图更大,艾露猫还有配音

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查看65 | 回复0 | 2024-6-14 09:42:42|发表时间:2024-6-14 09:42:42| 显示全部楼层 |阅读模式

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在近日的夏日游戏节期间,卡普空向一些游戏媒体展示了《怪物猎人:荒野》的实际游戏过程。现在,《怪物猎人:荒野》的实机演示已经正式公开了,参与这次演示的媒体也分享了很多关于该作的游戏细节。
首先,在《怪物猎人:荒野》中,据点位于地图之上,并且玩家可以无缝切换到狩猎区域而无需等待加载界面。此外,游戏还允许玩家建立便携式帐篷来吃饭和更换装备。
其次,与之前的怪物猎人系列相比,《怪物猎人:荒野》的地图更大,天堑沙原地图的规模是前作的两倍。同时,小地图也从平面插图变成了3D渲染,并显示当前区域的海拔信息。
此外,《怪物猎人:荒野》回归了衣装系统,并引入了救援信号功能。当玩家标记目标后,坐骑鹭鹰龙会自动寻找目标位置并将其送往那里。如果其他玩家正在狩猎同一种怪物,他们也可以通过救援信号进行合作。
在战斗方面,《怪物猎人:荒野》的运镜更具电影感,并增加了沉浸感。开发者们努力利用镜头技术来满足玩家对视觉的要求。艾露猫现在也有配音,能够帮助玩家了解当前发生的事情,特别是在新作中有许多“环境变化”和“实时事件”的情况下。
另外,《怪物猎人:荒野》中的伤口系统也有所改变。当怪物受伤时,在其身上会出现红线显示,这是一个与“集中模式”相关的系统。无论是否处于“集中模式”,有针对性地攻击这些伤口最终都能摧毁它们并造成伤害。
最后,《怪物猎人:荒野》的多人游戏体验更加便捷。玩家执行任务后,系统将快速匹配其他玩家并与之无缝进入多人游戏。
总结起来,《怪物猎人:荒野》在多个方面进行了改进和创新,并且根据之前的作品积累了许多新的想法和元素。期待着玩家们在游戏中感受到更多的乐趣和挑战!
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