《风暴之门》来了质量褒贬不一 仍吸引59%Steam玩家

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查看30 | 回复0 | 2024-8-14 12:14:59|发表时间:2024-8-14 12:14:59| 显示全部楼层 |阅读模式

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近期,由暴雪老兵创办的冰霜巨人工作室推出的新实时战略游戏《风暴之门》在Steam平台上正式亮相,并得到了褒贬不一的评价,目前其市场占有率达到了59%。这款游戏旨在为玩家带来全新的科幻奇幻体验。
在《风暴之门》中,玩家可以选择扮演机甲守卫保卫地球,或者入侵两个外星阵营之一来挑战其他玩家。除此之外,该游戏中还有许多战役模式和合作模式供玩家选择。
开发团队特别强调了1v1排位竞技模式的重要性,为此他们还特意开发了全新的引擎系统SnowPlay,该系统不仅提供了64Hz模拟速度,还加入了格斗游戏的回滚技术,以确保玩家在游戏中能够享受到流畅的操作体验。
然而,《风暴之门》也存在一些问题。许多购买了抢先体验资格的玩家表示,游戏的质量需要进一步改进,整体来说与《星际争霸2》相比没有可比性。此外,在便利化运营操作改动方面取得了进步,但操作手感不佳、画面与声效完成度都很低。还有一些玩家反映角色建模太丑,并对指挥官卖50元感到不满。
尽管如此,《风暴之门》还是吸引了不少玩家参与其中。该游戏开放了四个主要的游戏模式:战役模式、竞技模式、合作模式和自定义游戏。对于喜欢了解剧情的玩家来说,他们可以选择进入游戏的战役模式,在三个阵营的角色视角下全面审视这场波澜壮阔的宇宙大战。
总之,《风暴之门》给玩家们带来了全新的体验,但是它的质量还需要进一步改进才能满足玩家们的需求。如果开发团队能针对玩家提出的意见进行改进,并且解决一些问题,那么这款游戏有望在市场上取得更好的成绩。
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