不搞简化了!吉田表示知道玩家抵触《FF14》过度简化

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查看93 | 回复1 | 2024-6-12 16:23:51|发表时间:2024-6-12 16:23:51| 显示全部楼层 |阅读模式
《最终幻想14》对战斗系统等各个方面的简化已经持续许久,游戏易上手的同时也带来了深度不足的问题。现在,《最终幻想14:黄金的遗产》即将发布,国外网友便对此进行投票,大部分人都表示很担心新版本的职业会被继续简化。

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吉田直树对此在采访中表示,他们了解玩家对此的担忧,他也承诺,像是武士这样的职业不会被进一步简化了,并解释道:当初征求玩家意见是否要移除武士的“回天”技能时,想移除的人是比喜欢它的人多的。
他继续说道,在这种情况下“没有正确答案”,因为“总会有人喜欢更复杂的机制,而另一些人则喜欢简单的机制”,都没有错——像“回天”这样的技能的移除总会引发不同的反应,有些人怀念这个技能,而另一些人则不认同。
不过,吉田表示,他现在也和大多数粉丝一样“担心职业的简单化”。他希望每位玩家都能“展示自己的技巧或专业知识”,但表示由于目前职业的“简单性”,他们现在所处的境况不太好。

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最后,吉田表示,随着《黄金的遗产》及其未来更新的推出,团队将会解决这个问题,“致力于提供更充实的游戏体验”,而这些将在7.2版本及以后实现:“我们将关注职业,并致力于提供更多职业的个性化。”
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二脚丫仅一心 | 2024-6-13 07:08:36| 显示全部楼层
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