张雪峰:游戏最重要的不是画面 而是剧情和吸引氪金

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查看55 | 回复0 | 2024-6-4 21:19:15|发表时间:2024-6-4 21:19:15| 显示全部楼层 |阅读模式
张雪峰在多场连麦中聊到游戏行业提到,一个游戏最重要的不是画面做得多么酷炫,多么好看,而是另外两方面,一是要将故事梗概设计得足够吸引人,二是要能够吸引用户进行充值。
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对于想要报考游戏相关专业的考生,张雪峰给到的建议是,在学好制作游戏这门技术的同时,最好还要自学心理学和消费者心理学,来补充目前大学通识教育学科交叉融合不完善的弊端。
但是张雪峰的言论,也遭到了部分网友的质疑,有人说,游戏行业并不是一个人就能做的,而是有着很多细分行业,文案、策划、美术等职位都有着自己对应的学科,一个游戏要做得长久,是需要大公司来运营的。
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