《卡牌探险:雨林迷踪》:在堆叠大陆里上演的《夺宝奇兵》

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查看2377 | 回复0 | 2024-5-31 11:04:25|发表时间:2024-5-31 11:04:25| 显示全部楼层 |阅读模式
提起《夺宝奇兵》,大家一定会想起那个“大人,时代变了。”的名场面。这个经典镜头,被剪辑于各种视频、梗图。

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这一系列延续至今的经典系列电影,其实对于游戏界也有着极为深远的影响。例如大家耳熟能详的《古墓丽影》系列,最初就是受到了《夺宝奇兵》的启发,不过这次游荡在密林与古墓之中的探险家,变成了身手更加敏捷的探险家劳拉!

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同样,在PS上的3A大作《神秘海域》系列,也受到了《夺宝奇兵》的影响,电影化叙事沉浸式让玩家在雨林中体验秘境探险故事。

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那么,除了这些名声在外的3A大作,除去一些大场面大制作,还有没有游戏,受到《夺宝奇兵》世界的探险故事的影响呢?
这正是我们今天要介绍的游戏《卡牌冒险:雨林迷踪》,一个卡牌冒险生存游戏。

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《卡牌冒险:雨林迷踪》这款融合了肉鸽元素、建立营地、管理幸存者、制作关键物品和装备的游戏,它的Demo现在已上架了Steam和Wegame平台,并更新了简体中文。
Steam链接>>>>
《夺宝奇兵》的粉丝们一定熟悉亨利·琼斯这个博物馆馆员。他与儿子在电影中经历了多场惊险冒险,令人难忘。特别是他揭露儿子喜欢的女间谍晚上说梦话的秘密,这一经典场面出乎意料。而这次玩家在Demo版本所扮演的主角,正是以亨利·琼斯为角色原型的一名探险家。

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踏入神秘的森林,你雇佣而来的探险队,因为前方过于危险,将你独自丢在了这里,他们喜欢金钱,但更喜欢安全的现代社会。而你到达森林时,自然界清新的空气,却仿佛让你回到了家中一样。
你将通过探索林地,开采资源,在危险的环境中求生,与大自然和谐共处,并试图找出隐藏在密林之中的秘密。

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游戏开局,你便已置身密林之中,随着时间的推移,密林也会逐渐覆盖那些原本已经明了的区域。玩家需要花费时间,通过对周边的密林卡牌进行搜索,将未知的区域一一探明。只有将周边的卡牌去除之后,才能拓展出新的道路,揭露新的秘密。

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《卡牌探险:雨林迷踪》的玩法从《堆叠大陆》中汲取了不少灵感,你通过探索和开采获取的资源,需要通过对应的工作台与图纸才能加工成新的道具。而新的工具,又可以加快人物探索的效率,每一场探索,都是与时间的争分夺秒。

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举一个例子,在玩家采集香蕉、灌木时,有概率会制作出麻绳。而将树种植入土壤之中,则可以收获活动采集点——大树。想要收获树叶、树枝、木材这些资源,就要耗费时间来砍伐大树。
而打开探索神庙获取的蓝图,便可以用4个木材与2股麻绳制作出工作台。
像是木板、石材之类的二次加工道具,必须借由工作台才可以完成。而这些二级材料,又是制作高级开采工具的必须品。

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聪明的你一定发现了游戏中反复提到的“时间”元素。而“时间”,也的确在游戏中是一个至关重要的机制。当一天结束时,你需要消耗掉贮存的食物才能保持体力进行次日的行动。食物卡牌也会占据你的卡牌上限,压缩你其他资源所占据的空间。

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虽然在一天之中,玩家可以开采足够多的资源布置在场地之上,但当一天结束之时,你必须销毁那些超过上限的资源,才能让第二天开始。这就意味着,你需要在探索,开采,猎杀,贮存食物几件事情上,找到一个平衡点。
过快的探索,意味着大量的初级资源涌入。如果没有将这些初级资源合成对应的设施或道具,则很可能造成资源浪费。

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而当场上出现可以猎杀的野生动物,这些动物本身是不会占据卡牌上限资源的。过早将兔子击杀,搜索尸体,烤制肉排。这会导致食物挤占其它资源的空间。而如果没有对食物进行精确计算,又会导致在进入第二天时,人物因为饥饿而死。
你的每一次抉择,都将改变这次冒险的走向!

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当然,在丛林孤身冒险的你也并不算孤单。就像《堆叠大陆》后续更新的系统那样,在《卡牌探险:雨林迷踪》中,你也可以使用香蕉驯服具备高智商的灵长类动物,这些猴子吃过香蕉之后,将暂时为你服务。
虽然它们无法使用工具,但同样可以进行探索密林,开采资源,甚至与你共同狩猎与敌人战斗等等。只不过在黑夜降临时,你同样要支付这些猴子们所需的食物,否则上一秒的盟友,下一秒就会变为累累白骨。只是,没有吃不完的香蕉,更没有永恒的友谊。当猴子感觉到自己已经报答了你一根香蕉的恩情,就会恢复自由身,停止为你继续打工了。
当然除了猴子之外,根据宣传片放出的内容,玩家后续还能与许多同样迷失在丛林中的NPC共同冒险。

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《卡牌探险:雨林迷踪》的画面氛围感也相当不错,即便只是卡牌游戏所构筑的场景,丰富的卡牌细节,雾天、雨天、晴天这些天气带来的效果也表现的非常细致。
目前Demo的整体游玩体验时间约在1.5个小时左右。如果你也想踏入雨林,参加这场独一无二的冒险,就赶紧到Steam或Wegame来下载这款《卡牌探险:雨林迷踪》的Demo版本吧!
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雨林的秘密,正等待着勇敢的探险家们!
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