数毛社解析XSS版《地狱之刃2》画面:阉割项目不少

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查看45 | 回复1 | 2024-5-25 06:08:15|发表时间:2024-5-25 06:08:15| 显示全部楼层 |阅读模式
微软的第一方动作新游《地狱之刃2》顶格的画面表现已经被广大玩家和业内人士认可,而当本作在性能相对孱弱的XSS上运行时会怎样呢,数毛社最新视频对其进行了解析。
视频欣赏:

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据分析,正如预期的那样,《地狱之刃2》在XSS上的画质相较于XSX有所削减。最明显的区别在于反射效果。在XSX上,游戏使用了完整虚幻5Lumen反射系统,结合了屏幕空间反射和软件光线追踪技术,能够准确地反映世界中的反射效果。整体来看效果相当不错,尽管在处理植被元素时显得有些粗糙。虽然不完美,但在一般游戏过程中,如果不近距离观察,效果还是令人满意的。

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而在XSS上,反射效果则换成了单纯的屏幕空间反射,没有Lumen的光线追踪技术作为后盾。当反射细节在屏幕空间内时,效果看起来还不错,但在从更陡的角度观察反射时,这种技术就会失效。
水面可能会缺乏光照细节,有时会显得有些暗淡。此外,当主角处于相机视角和水面之间时,屏幕空间反射会出现典型的遮挡问题,因为没有更好的反射方法作为补充,导致反射中出现空白。这通常不会对画面效果产生重大影响,但在一些充满水的场景中,观感难免让人不悦。

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聂小无 | 2024-5-25 21:30:17| 显示全部楼层
楼上的建议很实用,我会认真考虑并采纳的。
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