多名游戏业界人士抨击尼尔:不该把AI当成魔法棒

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查看1980 | 回复0 | 2024-5-25 06:04:26|发表时间:2024-5-25 06:04:26| 显示全部楼层 |阅读模式
今日,顽皮狗工作室的负责人Neil Druckmann在采访中盛赞了AI对游戏开发的积极作用,表示它将“彻底改变”游戏开发过程。而这一言论已被多位业界人士驳斥。
David Gaider(代表作《龙腾世纪》):如果你读过这次采访,就会发现他的叙事理念完全围绕在导演方面。显然,唯一阻碍AI超越顽皮狗自己编剧的,似乎只是提供给AI细致指导的能力。当然,“一些道德问题”也在其中。

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“这种观点忽略了合作的重要性,”他继续说道。“那些在制作人手下工作的人,他们进入游戏行业并不是为了拿更少的工资并被剥削——他们内心都是讲故事的人,他们热爱游戏。他们不是应该被抛弃的障碍,不是一个由AI操控的唯唯诺诺的只会说YES的人。”
Gaider补充说,Neil“值得称赞”,当然“好的游戏设计和愿景是重要的”,但最终,“我希望他能明白,AI并不是某种魔法棒。”
自由游戏作家兼叙事设计师Nessa Cannon写道:“我很想看一段他试图用人工智能'推动故事创作的界限'的视频,”她补充说,她希望看到Neil说服她,相信由ChatGPT“拼凑陈词滥调的书籍和被窃取的作品”生成的内容可以被视为“革命性”。

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