PS目前更注重"平台游戏时间" 不再用销量衡量是否成功

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发表于 2024-5-16 11:13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
据报道,在索尼最近的投资者的电话会议上,公司财务高级总经理Sadahiko Hayakawa谈到了PlayStation开展业务方式的变化。
他指出,自PS4发布以来,PlayStation一直在慢慢改变其商业模式,该公司目前更加关注“平台上的游戏时间”,而不是软件销量作为衡量成功的标准。

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他表示:“经过PS4一代的过渡期后,由于用户社区的扩展,PS5时期关注的重点已经转向平台上游戏时间的增长。”
简单来说,PS公司现在更希望玩家花更多的时间游玩他们的游戏,公司此前重视服务型游戏的策略也符合这一观念。

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