《战曲》编剧口嗨 EA在AI创作方面现状堪忧

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查看86 | 回复1 | 2024-5-15 01:03:18|发表时间:2024-5-15 01:03:18| 显示全部楼层 |阅读模式

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EA首席执行官Andrew Wilson在5月7日的投资者电话会议上,重申了其在游戏制作中使用人工智能的愿景。然而,前《龙腾世纪》的首席编剧David Gaider在社交媒体上评论此事时表示,EA所谓的“兴奋”实际上是一种“隐藏的绝望哀嚎”。
Gaider表示:“EA提到的这种‘渴望’实际上是电子表格上的诱惑力。其中,劳动力成本所代表的条形图与其他条形图相比,相差甚远。而周围的一群高管则点头并不断重复着‘投资回报率’和‘好,是的,好’。”
他还指出:“他们希望让你相信他们手下的开发人员非常热衷于将生成性的人工智能融入到他们的工作流程中,但我向你保证,他们所认为的兴奋其实是一种隐藏在背后、源于绝望的哀嚎。就像团队被告知需要做新的‘非常酷’实时服务任务一样。”
值得注意的是,去年Gaider也在社交媒体上表示过AI创作游戏剧情行不通,因为他认为AI生成的故事“缺乏灵魂”。虽然使用AI来辅助创作游戏已经不是新鲜事了,但仍有部分人对它的效果持怀疑态度。
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左手 | 2024-5-15 14:08:35| 显示全部楼层
楼主辛苦,内容精彩。
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