《原神》高速旋转修复回退 玩家不满官方补偿一千万

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查看105 | 回复0 | 2024-7-21 23:44:39|发表时间:2024-7-21 23:44:39| 显示全部楼层 |阅读模式

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在最新版本的《原神》4.8版更新中,官方修复了一项特定情况下那维莱特角色重击时高速旋转的问题。然而,这项修复引发了众多玩家的不满。
今日,官方发布了一个关于角色「谕告的潮音·那维莱特(水)」高速旋转问题修复回退情况说明,并决定为玩家送出价值1600个原石(十连)的补偿。
在公告中,官方表示他们一直在关注旅行者们对于新版本讨论的内容,其中包括有关那维莱特重击高速旋转修复相关话题。经过认真阅读旅行者的讨论后,他们理解了大家对此问题的不安和焦虑,并为给玩家们带来的不良体验向大家道歉。他们也意识到了已上线角色修改可能会伤害到广大支持与信任《原神》游戏的玩家们。
此前,开发团队注意到,在某些极端情况下,可以调整设备灵敏度或鼠标DPI等方法让那维莱特在重击时能以高速旋转状态输出全屏伤害;但对其他设备的玩家来说,很难实现类似操作。同时,这种状态下屏幕会变得极快旋转,导致大部分场景、敌人等模糊不清,大大影响了常规的游戏体验。
开发团队的目标是希望既不降低那维莱特重击常规操作下的伤害量,又不会破坏玩家使用该角色时的操作体验(即非超高速旋转下仍能正常转动或晃动)。在这个前提下,将全屏旋转速率修复到合理的范围,并避免出现仅适用于某类设备的异常操作。
然而,在收集和整理各种渠道的意见与建议后,官方决定在后续更新中回退这个修复,并为玩家发放补偿:原石*1600。具体更新时间及发放方案请关注后续公告。
在这次事件中,开发团队感受到了来自玩家们的压力并深感抱歉。感谢玩家们一直以来对《原神》的支持和关注,正是因为有了你们的存在,《原神》才能够取得今天的成就。未来,在任何已经上线过的游戏内容相关的决策上,他们都将会更加谨慎,并确保游戏玩家们的良好体验。
更多精彩资讯,请关注《原神》专区。
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